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剩餘HP越低武裝POWER提升 LV1
自身剩餘HP越低,武裝POWER越為提升(最高提升5%)
剩餘HP越低武裝POWER提升 LV2
自身剩餘HP越低,武裝POWER越為提升(最高提升7%)
剩餘HP越低武裝POWER提升 LV3
自身剩餘HP越低,武裝POWER越為提升(最高提升10%)
剩餘HP越低武裝POWER提升 LV4
自身剩餘HP越低,武裝POWER越為提升(最高提升12%)
剩餘HP越低武裝POWER提升 LV4
自身剩餘HP越低,武裝POWER越為提升(最高提升12%)
剩餘HP越低武裝POWER提升 LV5
自身剩餘HP越低,武裝POWER越為提升(最高提升15%)
剩餘HP越低武裝POWER提升 LV5
自身剩餘HP越低,武裝POWER越為提升(最高提升15%)
剩餘HP越低武裝POWER提升 LV6
自身剩餘HP越低,武裝POWER越為提升(最高提升17%)
剩餘HP越高武裝POWER提升 LV1
自身剩餘HP越高,武裝POWER越為提升(最高提升5%)
剩餘HP越高武裝POWER提升 LV2
自身剩餘HP越高,武裝POWER越為提升(最高提升7%)
剩餘HP越高武裝POWER提升 LV3
自身剩餘HP越高,武裝POWER越為提升(最高提升10%)
剩餘HP越高武裝POWER提升 LV4
自身剩餘HP越高,武裝POWER越為提升(最高提升12%)
剩餘HP越高武裝POWER提升 LV5
自身剩餘HP越高,武裝POWER越為提升(最高提升15%)
剩餘HP越高武裝POWER提升 LV6
自身剩餘HP越高,武裝POWER越為提升(最高提升17%)
爆擊損傷提升LV1
自身爆擊損傷提升10%
爆擊損傷提升LV2
自身爆擊損傷提升15%
爆擊損傷提升LV3
自身爆擊損傷提升20%
爆擊損傷提升LV4
自身爆擊損傷提升25%
爆擊損傷提升LV5
自身爆擊損傷提升30%
爆擊損傷提升LV6
自身爆擊損傷提升35%
近距離時武裝POWER提升 LV1
距離敵方越近,武裝POWER越為提升(最高提升5%)
近距離時武裝POWER提升 LV2
距離敵方越近,武裝POWER越為提升(最高提升7%)
近距離時武裝POWER提升 LV3
距離敵方越近,武裝POWER越為提升(最高提升10%)
近距離時武裝POWER提升 LV4
距離敵方越近,武裝POWER越為提升(最高提升12%)
近距離時武裝POWER提升 LV5
距離敵方越近,武裝POWER越為提升(最高提升15%)
近距離時武裝POWER提升 LV6
距離敵方越近,武裝POWER越為提升(最高提升17%)
遠距離時武裝POWER提升 LV1
距離敵方越遠,武裝POWER越為提升(最高提升5%)
遠距離時武裝POWER提升 LV2
距離敵方越遠,武裝POWER越為提升(最高提升7%)
遠距離時武裝POWER提升 LV3
距離敵方越遠,武裝POWER越為提升(最高提升10%)
遠距離時武裝POWER提升 LV4
距離敵方越遠,武裝POWER越為提升(最高提升12%)
遠距離時武裝POWER提升 LV5
距離敵方越遠,武裝POWER越為提升(最高提升15%)
遠距離時武裝POWER提升 LV6
距離敵方越遠,武裝POWER越為提升(最高提升17%)
絕對命中
絕對命中 武裝屬性損傷減輕無效
絕對命中
絕對命中
光束損傷提升(1回合) LV2
賦予敵方「遭光束武裝攻擊時,受到的損傷提升15%」(1回合)
光束損傷提升(1回合) LV3
賦予敵方「遭光束武裝攻擊時,受到的損傷提升20%」(1回合)
光束損傷提升(1回合) LV4
賦予敵方「遭光束武裝攻擊時,受到的損傷提升25%」(1回合)
光束損傷提升LV1
賦予敵方「遭光束武裝攻擊時,受到的損傷提升10%」(1回合)
光束損傷提升LV2
賦予敵方「遭光束武裝攻擊時,受到的損傷提升15%」(1回合)
光束損傷提升LV3
賦予敵方「遭光束武裝攻擊時,受到的損傷提升20%」(1回合)
光束損傷提升LV4
賦予敵方「遭光束武裝攻擊時,受到的損傷提升25%」(1回合)
光束損傷提升LV5
賦予敵方「遭光束武裝攻擊時,受到的損傷提升30%」(1回合)
光束損傷提升LV6
賦予敵方「遭光束武裝攻擊時,受到的損傷提升35%」(1回合)
命中率減少(1回合)LV1
賦予敵方「命中率減少5%」(1回合)
命中率減少(1回合)LV2
賦予敵方「命中率減少7%」(1回合)
命中率減少(1回合)LV3
賦予敵方「命中率減少10%」(1回合)
命中率減少(1回合)LV4
賦予敵方「命中率減少12%」(1回合)
命中率減少(1回合)LV5
賦予敵方「命中率減少15%」(1回合)
命中率減少(1回合)LV6
賦予敵方「命中率減少17%」(1回合)
攻擊力減少(1回合)LV1
賦予敵方「攻擊力減少10%」(1回合)
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