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근거리 시 무장 POWER 상승 LV1
적과 가까울수록 무장 POWER가 상승(최대 5% 상승)
근거리 시 무장 POWER 상승 LV2
적과 가까울수록 무장 POWER가 상승(최대 7% 상승)
근거리 시 무장 POWER 상승 LV3
적과 가까울수록 무장 POWER가 상승(최대 10% 상승)
근거리 시 무장 POWER 상승 LV4
적과 가까울수록 무장 POWER가 상승(최대 12% 상승)
근거리 시 무장 POWER 상승 LV5
적과 가까울수록 무장 POWER가 상승(최대 15% 상승)
근거리 시 무장 POWER 상승 LV6
적과 가까울수록 무장 POWER가 상승(최대 17% 상승)
남은 HP가 많을수록 무장 POWER 상승 LV1
자신의 남은 HP가 많을수록 무장 POWER가 상승(최대 5% 상승)
남은 HP가 많을수록 무장 POWER 상승 LV2
자신의 남은 HP가 많을수록 무장 POWER가 상승(최대 7% 상승)
남은 HP가 많을수록 무장 POWER 상승 LV3
자신의 남은 HP가 많을수록 무장 POWER가 상승(최대 10% 상승)
남은 HP가 많을수록 무장 POWER 상승 LV4
자신의 남은 HP가 많을수록 무장 POWER가 상승(최대 12% 상승)
남은 HP가 많을수록 무장 POWER 상승 LV5
자신의 남은 HP가 많을수록 무장 POWER가 상승(최대 15% 상승)
남은 HP가 많을수록 무장 POWER 상승 LV6
자신의 남은 HP가 많을수록 무장 POWER가 상승(최대 17% 상승)
남은 HP가 적을수록 무장 POWER 상승 LV1
자신의 남은 HP가 적을수록 무장 POWER가 상승(최대 5% 상승)
남은 HP가 적을수록 무장 POWER 상승 LV2
자신의 남은 HP가 적을수록 무장 POWER가 상승(최대 7% 상승)
남은 HP가 적을수록 무장 POWER 상승 LV3
자신의 남은 HP가 적을수록 무장 POWER가 상승(최대 10% 상승)
남은 HP가 적을수록 무장 POWER 상승 LV4
자신의 남은 HP가 적을수록 무장 POWER가 상승(최대 12% 상승)
남은 HP가 적을수록 무장 POWER 상승 LV4
자신의 남은 HP가 적을수록 무장 POWER가 상승(최대 12% 상승)
남은 HP가 적을수록 무장 POWER 상승 LV5
자신의 남은 HP가 적을수록 무장 POWER가 상승(최대 15% 상승)
남은 HP가 적을수록 무장 POWER 상승 LV5
자신의 남은 HP가 적을수록 무장 POWER가 상승(최대 15% 상승)
남은 HP가 적을수록 무장 POWER 상승 LV6
자신의 남은 HP가 적을수록 무장 POWER가 상승(최대 17% 상승)
원거리 시 무장 POWER 상승 LV1
적과 멀수록 무장 POWER가 상승(최대 5% 상승)
원거리 시 무장 POWER 상승 LV2
적과 멀수록 무장 POWER가 상승(최대 7% 상승)
원거리 시 무장 POWER 상승 LV3
적과 멀수록 무장 POWER가 상승(최대 10% 상승)
원거리 시 무장 POWER 상승 LV4
적과 멀수록 무장 POWER가 상승(최대 12% 상승)
원거리 시 무장 POWER 상승 LV5
적과 멀수록 무장 POWER가 상승(최대 15% 상승)
원거리 시 무장 POWER 상승 LV6
적과 멀수록 무장 POWER가 상승(최대 17% 상승)
크리티컬 대미지 상승 LV1
자신의 크리티컬 대미지가 10% 상승
크리티컬 대미지 상승 LV2
자신의 크리티컬 대미지가 15% 상승
크리티컬 대미지 상승 LV3
자신의 크리티컬 대미지가 20% 상승
크리티컬 대미지 상승 LV4
자신의 크리티컬 대미지가 25% 상승
크리티컬 대미지 상승 LV5
자신의 크리티컬 대미지가 30% 상승
크리티컬 대미지 상승 LV6
자신의 크리티컬 대미지가 35% 상승
절대 명중
절대 명중 무장 속성 대미지 감소 무효
절대 명중
절대 명중
공격력 감소 (1턴) LV1
적에게 '공격력 10% 감소'를 부여(1턴)
공격력 감소 (1턴) LV2
적에게 '공격력 15% 감소'를 부여(1턴)
공격력 감소 (1턴) LV3
적에게 '공격력 20% 감소'를 부여(1턴)
공격력 감소 (1턴) LV4
적에게 '공격력 25% 감소'를 부여(1턴)
공격력 감소 (1턴) LV5
적에게 '공격력 30% 감소'를 부여(1턴)
공격력 감소 (1턴) LV6
적에게 '공격력 35% 감소'를 부여(1턴)
기동력 감소 (1턴) LV1
적에게 '기동력 10% 감소'를 부여(1턴)
기동력 감소 (1턴) LV2
적에게 '기동력 15% 감소'를 부여(1턴)
기동력 감소 (1턴) LV3
적에게 '기동력 20% 감소'를 부여(1턴)
기동력 감소 (1턴) LV4
적에게 '기동력 25% 감소'를 부여(1턴)
기동력 감소 (1턴) LV5
적에게 '기동력 30% 감소'를 부여(1턴)
명중률 감소 (1턴) LV1
적에게 '명중률 5% 감소'를 부여(1턴)
명중률 감소 (1턴) LV2
적에게 '명중률 7% 감소'를 부여(1턴)
명중률 감소 (1턴) LV3
적에게 '명중률 10% 감소'를 부여(1턴)
명중률 감소 (1턴) LV4
적에게 '명중률 12% 감소'를 부여(1턴)
명중률 감소 (1턴) LV5
적에게 '명중률 15% 감소'를 부여(1턴)
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