
武裝
Range | Power | EN | Accuracy | Critical |
---|---|---|---|---|
1-3 | 5400 | 34 | 100% | 0% |
Weapon Effects
距離敵方越近,武裝POWER越為提升(最高提升10%)
距離敵方越近,武裝POWER越為提升(最高提升10%)
距離敵方越近,武裝POWER越為提升(最高提升12%)
距離敵方越近,武裝POWER越為提升(最高提升12%)
距離敵方越近,武裝POWER越為提升(最高提升15%)
Range | Power | EN | Accuracy | Critical |
---|---|---|---|---|
2-4 | 4560 | 27 | 100% | 0% |
Weapon Effects
自身剩餘HP越高,武裝POWER越為提升(最高提升5%)
自身剩餘HP越高,武裝POWER越為提升(最高提升5%)
自身剩餘HP越高,武裝POWER越為提升(最高提升7%)
自身剩餘HP越高,武裝POWER越為提升(最高提升7%)
自身剩餘HP越高,武裝POWER越為提升(最高提升10%)
Usage Restrictions
對水下敵人的傷害減半
單位能力

攻擊力提升 LV2
自身攻擊力提升10%

相轉移裝甲 LV2
發起戰鬥的敵方使用物理武裝攻擊時,
自身受到的損傷減輕20%

EN恢復(單體) LV1
每回合開始時,自身EN恢復5%
裝置

變形結構
部分單位在戰鬥中能夠變形成其他形態。
使用變形後,有可能使移動力以及可使用的武裝發生改變。