
Unit Stats
Level: 80/80

Include Conditional Passive
HP
58407
EN
254
MOV
4
ATK
6995
(+333)
DEF
5005
MOB
5840
Weapons


Range | Power | EN | Accuracy | Critical |
---|---|---|---|---|
2-3 | 3120 | 15 | 100% | 0% |


Range | Power | EN | Accuracy | Critical |
---|---|---|---|---|
2-4 | 3600 | 21 | 100% | 0% |
Weapon Effects
剩餘HP越低武裝POWER提升 LV1
自身剩餘HP越低,武裝POWER越為提升(最高提升5%)
剩餘HP越低武裝POWER提升 LV1
自身剩餘HP越低,武裝POWER越為提升(最高提升5%)
剩餘HP越低武裝POWER提升 LV2
自身剩餘HP越低,武裝POWER越為提升(最高提升7%)
剩餘HP越低武裝POWER提升 LV2
自身剩餘HP越低,武裝POWER越為提升(最高提升7%)
剩餘HP越低武裝POWER提升 LV3
自身剩餘HP越低,武裝POWER越為提升(最高提升10%)
Usage Restrictions
對水下敵人的傷害減半


Range | Power | EN | Accuracy | Critical |
---|---|---|---|---|
2-3 | 4080 | 23 | 100% | 0% |
Ability

攻擊力提升 LV1
自身攻擊力提升5%

TP裝甲 LV1
發起戰鬥的敵方使用物理武裝攻擊時,
自身受到的損傷減輕10%
Mechanism

變形結構
部分單位在戰鬥中能夠變形成其他形態。
使用變形後,有可能使移動力以及可使用的武裝發生改變。
How to get
Unit Development Diagram :