
Unit Stats
Level: 80/80

Include Conditional Passive
HP
52462
EN
254
MOV
5
ATK
7093
(+337)
DEF
5525
MOB
5840
Weapons


Range | Power | EN | Accuracy | Critical |
---|---|---|---|---|
1-2 | 3720 | 20 | 100% | 5% |


Range | Power | EN | Accuracy | Critical |
---|---|---|---|---|
1-2 | 3360 | 17 | 100% | 0% |


Range | Power | EN | Accuracy | Critical |
---|---|---|---|---|
2-3 | 3360 | 19 | 100% | 0% |
Weapon Effects
剩余HP越低武装POWER提升 LV1
自身剩余HP越低,武装POWER越为提升(最高提升5%)
剩余HP越低武装POWER提升 LV1
自身剩余HP越低,武装POWER越为提升(最高提升5%)
剩余HP越低武装POWER提升 LV2
自身剩余HP越低,武装POWER越为提升(最高提升7%)
剩余HP越低武装POWER提升 LV2
自身剩余HP越低,武装POWER越为提升(最高提升7%)
剩余HP越低武装POWER提升 LV3
自身剩余HP越低,武装POWER越为提升(最高提升10%)
Ability

攻击力提升 LV1
自身攻击力提升5%

纳米积层装甲 LV1
发起战斗的敌方使用光束武装攻击时,
自身受到的损伤降低10%

EN恢复(单体) LV1
每回合开始时,自身EN恢复5%
How to get
Unit Development Diagram :