
Unit Stats
Level: 80/80

Include Conditional Passive
HP
52462
EN
254
MOV
5
ATK
7093
(+337)
DEF
5525
MOB
5840
Weapons


Range | Power | EN | Accuracy | Critical |
---|---|---|---|---|
1-2 | 3720 | 20 | 100% | 5% |


Range | Power | EN | Accuracy | Critical |
---|---|---|---|---|
1-2 | 3360 | 17 | 100% | 0% |


Range | Power | EN | Accuracy | Critical |
---|---|---|---|---|
2-3 | 3360 | 19 | 100% | 0% |
Weapon Effects
残HP少ないほど武装POWER上昇 LV1
自身の残HPが少ないほど武装POWERが上昇(最大5%上昇)
残HP少ないほど武装POWER上昇 LV1
自身の残HPが少ないほど武装POWERが上昇(最大5%上昇)
残HP少ないほど武装POWER上昇 LV2
自身の残HPが少ないほど武装POWERが上昇(最大7%上昇)
残HP少ないほど武装POWER上昇 LV2
自身の残HPが少ないほど武装POWERが上昇(最大7%上昇)
残HP少ないほど武装POWER上昇 LV3
自身の残HPが少ないほど武装POWERが上昇(最大10%上昇)
Ability

攻撃力上昇 LV1
自身の攻撃力が5%上昇

ナノラミネートアーマー LV1
戦闘を行う敵がビーム武装で攻撃する時
自身の被ダメージが10%軽減

EN回復(単体) LV1
毎ターン開始時、自身のENが5%回復
How to get
Unit Development Diagram :