
ユニットのステータス
Level: 80/80

Include Conditional Passive
HP
52462
EN
254
MOV
5
ATK
7065
(+336)
DEF
5548
MOB
5840
武装


Range | Power | EN | Accuracy | Critical |
---|---|---|---|---|
1-1 | 3720 | 19 | 100% | 5% |


Range | Power | EN | Accuracy | Critical |
---|---|---|---|---|
1-2 | 4560 | 28 | 100% | 5% |
Weapon Effects
自身の残HPが多いほど武装POWERが上昇(最大5%上昇)
自身の残HPが多いほど武装POWERが上昇(最大5%上昇)
自身の残HPが多いほど武装POWERが上昇(最大7%上昇)
自身の残HPが多いほど武装POWERが上昇(最大7%上昇)
自身の残HPが多いほど武装POWERが上昇(最大10%上昇)


Range | Power | EN | Accuracy | Critical |
---|---|---|---|---|
2-4 | 3840 | 21 | 100% | 0% |
ユニットアビリティ

攻撃力上昇 LV1
自身の攻撃力が5%上昇

ナノラミネートアーマー LV1
戦闘を行う敵がビーム武装で攻撃する時
自身の被ダメージが10%軽減

EN回復(単体) LV1
毎ターン開始時、自身のENが5%回復
How to get
Unit Development Diagram :