
Unit Stats
Level: 80/80

Include Conditional Passive
HP
52672
EN
251
MOV
5
ATK
7050
(+335)
DEF
5548
MOB
5840
Weapons


Range | Power | EN | Accuracy | Critical |
---|---|---|---|---|
3-4 | 3720 | 22 | 100% | 0% |
Weapon Effects
残HP少ないほど武装POWER上昇 LV1
自身の残HPが少ないほど武装POWERが上昇(最大5%上昇)
残HP少ないほど武装POWER上昇 LV1
自身の残HPが少ないほど武装POWERが上昇(最大5%上昇)
残HP少ないほど武装POWER上昇 LV2
自身の残HPが少ないほど武装POWERが上昇(最大7%上昇)
残HP少ないほど武装POWER上昇 LV2
自身の残HPが少ないほど武装POWERが上昇(最大7%上昇)
残HP少ないほど武装POWER上昇 LV3
自身の残HPが少ないほど武装POWERが上昇(最大10%上昇)
Usage Restrictions
水中の敵へのダメージ半減


Range | Power | EN | Accuracy | Critical |
---|---|---|---|---|
1-4 | 5400 | 33 | 100% | 0% |
Ability

攻撃力上昇 LV1
自身の攻撃力が5%上昇

EN回復(単体) LV1
毎ターン開始時、自身のENが5%回復

GNフィールド LV2
自身の受けるダメージが3500以下の場合、ダメージを無効
Mechanism

シールド防御
防御選択時
被ダメージを更に20%軽減する
How to get
Unit Development Diagram :