
Unit Stats
Level: 80/80

HP 55377
EN 243
MOV 5
ATK 7023
DEF 5268
MOB 5818
Weapons


Range | Power | EN | Accuracy | Critical |
---|---|---|---|---|
1-1 | 3720 | 19 | 100% | 0% |
Usage Restrictions
水中の敵へのダメージ半減


Range | Power | EN | Accuracy | Critical |
---|---|---|---|---|
1-3 | 3840 | 21 | 100% | 0% |
Usage Restrictions
水中の敵へのダメージ半減


Range | Power | EN | Accuracy | Critical |
---|---|---|---|---|
3-4 | 6000 | 39 | 100% | 0% |
Weapon Effects
残HP多いほど武装POWER上昇 LV1
自身の残HPが多いほど武装POWERが上昇(最大5%上昇)
残HP多いほど武装POWER上昇 LV1
自身の残HPが多いほど武装POWERが上昇(最大5%上昇)
残HP多いほど武装POWER上昇 LV2
自身の残HPが多いほど武装POWERが上昇(最大7%上昇)
残HP多いほど武装POWER上昇 LV2
自身の残HPが多いほど武装POWERが上昇(最大7%上昇)
残HP多いほど武装POWER上昇 LV3
自身の残HPが多いほど武装POWERが上昇(最大10%上昇)


Range | Power | EN | Accuracy | Critical |
---|---|---|---|---|
MAP | 3600 | 54 | 100% | 0% |
Weapon Effects
絶対命中
絶対命中
絶対命中
絶対命中
絶対命中
絶対命中
絶対命中
絶対命中
絶対命中
絶対命中
Ability

攻撃力上昇 LV1
自身の攻撃力が5%上昇

フェイズシフト装甲 LV1
戦闘を行う敵が物理武装で攻撃する時
自身の被ダメージが10%軽減

EN回復(単体) LV1
毎ターン開始時、自身のENが5%回復
Mechanism

シールド防御
防御選択時
被ダメージを更に20%軽減する
How to get
Unit Development Diagram :