
Unit Stats
Level: 90/90

Include Conditional Passive
HP
76858
EN
400
(+36)
MOV
5
ATK
8512
DEF
7716
MOB
8096
Weapons


Range | Power | EN | Accuracy | Critical |
---|---|---|---|---|
1-1 | 4080 | 21 | 100% | 5% |


Range | Power | EN | Accuracy | Critical |
---|---|---|---|---|
2-4 | 4560 | 28 | 100% | 0% |
Weapon Effects
防御力減少(1ターン)LV3
敵に「防御力20%減少」を付与(1ターン)
防御力減少(1ターン)LV3
敵に「防御力20%減少」を付与(1ターン)
防御力減少(1ターン)LV4
敵に「防御力25%減少」を付与(1ターン)
防御力減少(1ターン)LV4
敵に「防御力25%減少」を付与(1ターン)
防御力減少(1ターン)LV5
敵に「防御力30%減少」を付与(1ターン)
Usage Restrictions
水中の敵へのダメージ半減


Range | Power | EN | Accuracy | Critical |
---|---|---|---|---|
1-2 | 3600 | 20 | 100% | 0% |
Weapon Effects
物理被ダメージアップLV1
敵に「物理武装による被ダメージ10%上昇」を付与(1ターン)
物理被ダメージアップLV1
敵に「物理武装による被ダメージ10%上昇」を付与(1ターン)
物理被ダメージアップLV2
敵に「物理武装による被ダメージ15%上昇」を付与(1ターン)
物理被ダメージアップLV2
敵に「物理武装による被ダメージ15%上昇」を付与(1ターン)
物理被ダメージアップLV3
敵に「物理武装による被ダメージ20%上昇」を付与(1ターン)
Ability

最大EN上昇 LV2
自身の最大ENが10%上昇

Iフィールド LV2
戦闘を行う敵がビーム射撃武装で攻撃する時
自身の被ダメージが40%軽減

HP回復(単体) LV1
毎ターン開始時、自身のHPが5%回復
Mechanism

シールド防御
防御選択時
被ダメージを更に20%軽減する