SD Gundam G Generation ETERNAL Wiki/Database

Weapon Effect List

最大HP上昇 LV1自身の最大HPが5%上昇
最大HP上昇 LV2自身の最大HPが10%上昇
最大HP上昇 LV3自身の最大HPが15%上昇
最大EN上昇 LV1自身の最大ENが5%上昇
最大EN上昇 LV2自身の最大ENが10%上昇
最大EN上昇 LV3自身の最大ENが15%上昇
攻撃力上昇 LV1自身の攻撃力が5%上昇
攻撃力上昇 LV2自身の攻撃力が10%上昇
攻撃力上昇 LV3自身の攻撃力が15%上昇
防御力上昇 LV1自身の防御力が5%上昇
防御力上昇 LV2自身の防御力が10%上昇
防御力上昇 LV3自身の防御力が15%上昇
機動力上昇 LV1自身の機動力が5%上昇
命中率上昇 LV1自身の命中率が5%上昇
回避率上昇 LV1自身の回避率が5%上昇
クリティカルダメージアップ LV2自身のクリティカルダメージが10%上昇
クリティカルダメージアップ LV3自身のクリティカルダメージが15%上昇
(HP条件)攻撃力上昇 LV2自身のHPが50%以上の時 自身の攻撃力が10%上昇
(HP条件)攻撃力上昇 LV3自身のHPが50%以上の時 自身の攻撃力が15%上昇
(HP条件)攻撃力上昇 LV2自身のHPが50%以下の時 自身の攻撃力が10%上昇
HP回復(単体) LV1毎ターン開始時、自身のHPが5%回復
HP回復(単体) LV2毎ターン開始時、自身のHPが10%回復
EN回復(単体) LV1毎ターン開始時、自身のENが5%回復
サイコフレーム LV1自身の命中率と回避率が5%上昇,
フェイズシフト装甲 LV1戦闘を行う敵が物理武装で攻撃する時 自身の被ダメージが10%軽減
フェイズシフト装甲 LV2戦闘を行う敵が物理武装で攻撃する時 自身の被ダメージが20%軽減
フェイズシフト装甲 LV3戦闘を行う敵が物理武装で攻撃する時 自身の被ダメージが30%軽減
ナノラミネートアーマー LV1戦闘を行う敵がビーム武装で攻撃する時 自身の被ダメージが10%軽減
ナノラミネートアーマー LV2戦闘を行う敵がビーム武装で攻撃する時 自身の被ダメージが20%軽減
ナノラミネートアーマー LV3戦闘を行う敵がビーム武装で攻撃する時 自身の被ダメージが30%軽減
特殊ダメージ軽減 LV3戦闘を行う敵が特殊武装で攻撃する時 自身の被ダメージが30%軽減
(テンション条件)攻撃力・防御力上昇 LV1自身のテンションが「超強気」以上の時 自身の攻撃力と防御力が5%上昇,
(テンション条件)攻撃力・防御力上昇 LV2自身のテンションが「超強気」以上の時 自身の攻撃力と防御力が7%上昇,
(テンション条件)攻撃力・防御力上昇 LV3自身のテンションが「超強気」以上の時 自身の攻撃力と防御力が10%上昇,
フィン・ファンネルバリア LV3戦闘を行う敵がビーム射撃武装で攻撃する時 自身の被ダメージが50%軽減
エスカッシャン LV1戦闘を行う敵がビーム武装で攻撃する時 自身の被ダメージが10%軽減
エスカッシャン LV2戦闘を行う敵がビーム武装で攻撃する時 自身の被ダメージが20%軽減
エスカッシャン LV3戦闘を行う敵がビーム武装で攻撃する時 自身の被ダメージが30%軽減
物理ダメージ軽減 LV2戦闘を行う敵が物理武装で攻撃する時 自身の被ダメージが20%軽減
物理ダメージ軽減 LV3戦闘を行う敵が物理武装で攻撃する時 自身の被ダメージが30%軽減
Iフィールド LV1戦闘を行う敵がビーム射撃武装で攻撃する時 自身の被ダメージが30%軽減
Iフィールド LV2戦闘を行う敵がビーム射撃武装で攻撃する時 自身の被ダメージが40%軽減
Iフィールド LV3戦闘を行う敵がビーム射撃武装で攻撃する時 自身の被ダメージが50%軽減
GNフィールド LV1自身の受けるダメージが3000以下の場合、ダメージを無効
GNフィールド LV2自身の受けるダメージが3500以下の場合、ダメージを無効
GNフィールド LV3自身の受けるダメージが4000以下の場合、ダメージを無効
GNフィールド LV4自身の受けるダメージが4500以下の場合、ダメージを無効
妖刀システム LV3自身のテンションが「超強気」以上の時 自身の攻撃力が15%上昇
トランスフェイズ装甲 LV1戦闘を行う敵が物理武装で攻撃する時 自身の被ダメージが10%軽減
トランスフェイズ装甲 LV2戦闘を行う敵が物理武装で攻撃する時 自身の被ダメージが20%軽減
Showing 1-50 of 219 items

Rows per page

Page 1 of 5